※この記事は,ビッグバン以前に書かれた記事です.ビッグバン後に通用する場合は十分ご注意ください※
最近,7周年イベントアドバルーンが出ています.
倒すと色々良いことがあるようなのですが,次郎の場合,イマイチです.もう12匹は倒してますけど,アクセサリの書が二枚出ただけです.たった12匹ですから,そんなものなのかもしれませんが.
この風船の親玉について,蘊蓄垂れてみましょうか.
◆HPについて◆
メイプルストーリー・ドロップWikiによれば,アドバルーンのHPは300,000だそうです.与ダメは777固定なので,387回叩かないと倒せません.約400回です.同じ場所で攻撃を100回繰り返すと,マクロ防止のため攻撃が当たらなくなってしまうので,100回ごとに立ち位置を変えなければなりません.
まあ,それは大したことではないですけどね.聖魔サブローは攻撃のフリが遅いので,スタッフで叩こうものなら毎分60回が限界ですので,倒すのに6分以上かかってしまいます.最近,扇子(短剣)に持ち替えてますから,毎分70~80回くらいは叩けてるはずです(ちゃんと計ってないですけど).それでも約5分かかります.これはかなり面倒くさいです.
それよりもなによりも,魔が棒で叩いて777ものダメージを与えられるってのは感動ですものです.いくらイベントでもあり得ないだろうにw
でも,「じゃあ減らすよ」って言われると困るので,そのままにして下さい.お願いします.
◆MPについて◆
メイプルストーリー・ドロップWikiによれば,10,000だそうです.マジックドレインで吸いまくりかってーと,そうでもないですね.なんだ,つまらん.
◆出没地点◆
至る所で出没が観測されています.次郎も「いつもの場所」を押さえてあります.馬さんには教えたけど,ここでは
ナイショ
です.まあ,大した情報ではないので,自慢気に公開しても後悔するでけですわな.だいたいですが,同じ場所には同じ時間に現れてますね.
どうも,出没してからすぐに攻撃しないと消えてしまうようですね,あんまり自信ないですけど.すぐってのは,数秒よりは長いですが,数分よりは短いです.数十秒くらいでしょうか.もちろん,一般的なボスキャラも同じように消えるわけですけど,バルーンの場合,倒すのにかかる時間が圧倒的に長いわけで,余計にそう感じるのでしょう.ただし,倒すのに時間がかかるわけで,一度攻撃してしまえば,しばらく消えずに残っているはずですよね?ということは,ああいう局面でこうすれば,
ムフフフ
まあ,うまくいったことないですけどね.
◆出没回数◆
馬さんと話していてびっくりしたことがあります.次郎は一匹バルーンを倒したら,続けて二匹目も必ず現れてたので,それが当たり前かと思っていたらそうでもないみたいです.
その件について,実は本日(って,もう昨日か)一回きりの出現を目撃しました.
普通に狩りをしていた時,バルーンが湧いたのに気が付かないでいたら,通りすがりの人が「バルーン攻撃しないのですか?」と話しかけてきました.そこでバルーンが湧くとは思っておらず,湧いたことにも全く気が付いていませんでした.ので,気が付いたあなたにお譲りしますよと,バルーンを譲りました.こっちを無視して勝手に叩き始めることもできたのに,わざわざ丁寧に断りを入れてくれたのですから,それくらいの礼儀は尽くさないとネ.何時間も前からバルーンを狙って貼りついていたのなら別にして.
で,その通りすがりの人は(デュアルブレイドだったのか)ものすごい攻撃速度であっさり倒してしまいました.二匹目が出たらそれは貰おうと思っていたら,残念ながら一匹目はあっさり消えてしまい,二匹目は出ませんでした.あんまり手早く倒すと二匹目はでないのでしょうか?んなワケないですよね.不思議です.
その後,いつもの場所でいつもの時間にバルーンが湧き,数分かかって倒した後,アクセサリの書を拾うのに手間取っていたら,二匹目が消えていたのです.
ガーン
つか,バルーンは倒した後にすぐ消えませんよね,垂れ幕が出るので.で,いつもなら垂れ幕出してるバルーンにも(勢い余って数発)攻撃してたんですよ.というか,攻撃当たってたんですよね.その後で,下に降りてもみじとケーキを拾って,たいてい持ちきれないので高そうなケーキだけを残して後は即喰いしてました.んで,上に戻って叩くのを再開ってな具合です.
でも今回は,倒した後に叩かなかったんです.で,それが原因かどうか,下でドロップ品拾うのに手間取ってから上がってきたら,二匹目はいませんでした.二匹目が出なかったのか,出た後に消えてしまったのかは,現時点では区別できません.でも,デュアルブレイドさんがバルーンを倒してから消えるまでの一部始終を目撃した感覚からすると,二匹目が出なかったのではなく,二匹目が出てからさっさと消えたって感じです.
まあ,これだけの情報では何とも言えませんが,さっさと攻撃しないと消えるんだろうなと,次郎はそう思っています.何の保証もありませんが,それが間違いだったとして,失う物はほぼゼロですし,当たっていたらウハウハです.とはいえ,だからと言って情報の精度が増すワケでもありません.次郎の,数少ないノイズだらけの体験データから,大きく補外して得られた推察でしかないことを,改めて強調しておきます.